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国服版本守护的PC减伤尝试测验考试过程解析

闲的蛋疼,练小号卡龙老被50魔族狙击。所以开大号找了几小我试了下守护的PC减伤。
  尝试景况:国服1.2版本
  人物A:50治愈,1159魔增。
  人物B:50魔道
  实行:决战苦战掮客物A用大地的怨愤(地属性)攻打人物B。
  变成浪费 :559.(也许说我打除守护外任何没有OBS减伤装备的人,浪费该当是固定的。因为魔增是固定的。对方不生存属性防备)
  人物A:50治愈,1159魔增。
  人物C:50守护
  实行1:守护高星萌宠?《高兴》:我的无敌战神宝宝无BUFF,决战苦战掮客物A用大地的怨愤(地属性)攻打人物C。
  变成浪费:464
  结论:守护被动技艺守护之印+被动技艺悉数属性防备30统共缩短的PC浪费为:1-464/559=0.17 17%
  实行2:守护上主神盔甲,决战苦战掮客物A用大地的怨愤(地属性)攻打人物C。
  变成浪费:385
  结论:守护被动技艺守护之印+被动技艺悉数属性防备30+主神盔甲统共缩短的PC浪费为:1-385*559=0.31 31%
  实行3:守护上主神盔甲和双重盔甲,决战苦战掮客物A用大地的怨愤(地属性)攻打人.高达现身中原网游?《银河英雄传》人形刀兵物C。
  变成浪费:193
  结论:守护被动技艺守护之印+被动技艺悉数属性防备30+主神盔甲+双重盔甲总共缩短的PC蹧蹋为:1-193*559=0.65 65%
  以上数据结尾都是约即是,人物B和人物C均未装备OBS防具。
  结论你们自身想,我可以只摆了数据。
  我说的其实就一点。光一个主神盔甲的PC蹧蹋下调其实对守护的PC减伤劝化不大,因为守护尚有被动的守护之印。当你开放主神时,你的PC减伤是守护之印和主神盔甲2个技能综合的。因而劝化不大。除非主神大幅度下调PC减伤。才会让人显明感受出守护开主神时PC减伤调低了。
  同理,另外职业穿千夫不妨有切切的18%PC减伤,周旋守护,实际成果小于18%这个数。尽管这样也是很强了。
  首先感谢帮我做测验考试的人。“神忌雪漫舞”、“歇”
  感谢网友“arrakiss”周旋守护原始4属性防御的指点,4属性防御纠正为30.



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